本文分类:news发布日期:2024/12/25 9:54:21
打赏

相关文章

红、蓝、紫团队参与度的区别

网络威胁形势与日俱增,这已不是什么秘密。各种规模的公司都越来越面临数据泄露、勒索软件、社会工程和许多其他类型的恶意复杂网络活动的风险。 所有强大的多层网络防御策略的根源在于主动解决方案来监控基础设施和网络,并在异常情况变成 全面违规之前直…

【Python】通过conda安装Python的IDE

背景 系统:win11 软件:anaconda Navigator 问题现象:①使用Navigator安装jupyter notebook以及Spyder IDE 一直转圈。②然后进入anaconda prompt执行conda install jupyter notebook一直卡在Solving environment/-\。 类似问题: …

C# CAD交互界面-自定义面板集-查找定位(六)

运行环境 vs2022 c# cad2016 调试成功 一、代码说明 1. 类成员变量声明&#xff1a; List<ObjectId> objectIds new List<ObjectId>(); // 用于存储AutoCAD实体对象的ObjectId列表 private static Autodesk.AutoCAD.Windows.PaletteSet _ps2; // 自定义浮动面板…

利用修改邻接变量

资源下载 【免费】突破密码认证程序&#xff08;修改邻接变量&#xff09;资源-CSDN文库 资源内容 源码 /*****************************************************************************To be the apostrophe which changed "Impossible" into "Im possib…

OAuth 2.0 协议介绍【实现 GitHub 第三方登录】

OAuth&#xff08;是 Open Authorization 开放授权的缩写&#xff09;,在全世界得到广泛应用&#xff0c;目前的版本是2.0版。 本文会对OAuth 2.0的设计思路和运行流程&#xff0c;做一个简明通俗的解释&#xff0c;主要参考材料为RFC 6749。 OAuth 2.0 是一个开放标准&#…

2048游戏C++板来啦!

个人主页&#xff1a;PingdiGuo_guo 收录专栏&#xff1a;C干货专栏 大家好呀&#xff0c;我是PingdiGuo_guo&#xff0c;今天我们来学习如何用C编写一个2048小游戏。 文章目录 1.2048的规则 2.步骤实现 2.1: 初始化游戏界面 2.1.1知识点 2.1.2: 创建游戏界面 2.2: 随机…

pytorch创建模型方式

1.继承自nn.Module的方式 from torch import nn import torch.nn.functional as F 继承自nn.Moduleclass LModel(nn.Module):def __init__(self):super().__init__()self.L1 nn.Linear(10,10)self.L2 nn.Linear(10,64)self.L3 nn.Linear(64,10)self.L4 nn.Linear(10,5)se…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部