本文分类:news发布日期:2024/12/25 12:59:38
打赏

相关文章

OAuth 2.0 协议介绍【实现 GitHub 第三方登录】

OAuth(是 Open Authorization 开放授权的缩写),在全世界得到广泛应用,目前的版本是2.0版。 本文会对OAuth 2.0的设计思路和运行流程,做一个简明通俗的解释,主要参考材料为RFC 6749。 OAuth 2.0 是一个开放标准&#…

2048游戏C++板来啦!

个人主页:PingdiGuo_guo 收录专栏:C干货专栏 大家好呀,我是PingdiGuo_guo,今天我们来学习如何用C编写一个2048小游戏。 文章目录 1.2048的规则 2.步骤实现 2.1: 初始化游戏界面 2.1.1知识点 2.1.2: 创建游戏界面 2.2: 随机…

pytorch创建模型方式

1.继承自nn.Module的方式 from torch import nn import torch.nn.functional as F 继承自nn.Moduleclass LModel(nn.Module):def __init__(self):super().__init__()self.L1 nn.Linear(10,10)self.L2 nn.Linear(10,64)self.L3 nn.Linear(64,10)self.L4 nn.Linear(10,5)se…

计算机网络——12DNS

DNS DNS的必要性 IP地址标识主机、路由器但IP地址不好记忆,不便于人类用使用(没有意义)人类一般倾向于使用一些有意义的字符串来标识Internet上的设备存在着“字符串”——IP地址的转换的必要性人类用户提供要访问机器的“字符串”名称由DN…

STM32 SPI

目录 软件SPI读写W25Q64 硬件SPI读写W25Q64 CPHA为时钟相位,决定是第几个边沿采样,并不是规定上升沿采样还是下降沿采样(还要看CPOL极性选择)。 W25Q64框图 软件SPI读写W25Q64 MySPI.c #include "stm32f10x.h" // Device…

Vue插槽

Vue插槽 一、插槽-默认插槽1.作用2.需求3.问题4.插槽的基本语法5.代码示例6.总结 二、插槽-后备内容(默认值)1.问题2.插槽的后备内容3.语法4.效果5.代码示例 三、插槽-具名插槽1.需求2.具名插槽语法3.v-slot的简写4.代码示例5.总结 四、作用域插槽1.插槽…

C#面:简述装箱和拆箱

在C#中,装箱(boxing)和拆箱(unboxing)是用于在值类型和引用类型之间进行转换的过程。 装箱:(Boxing) 是将值类型转换为引用类型的过程。 将一个值类型赋值给一个对象类型时&#x…

TCP 和 UDP的区别

文章目录 概述区别UDPTCPTCP与UDP的选择UDP和TCP编程区别 概述 TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)和 UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是互联网中两种最常用的传输层协议 总的来…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部