本文分类:news发布日期:2024/12/23 4:09:36
打赏

相关文章

网络安全-一句话木马

声明 遵纪守法 请严格遵守网络安全法相关条例! 此分享主要用于交流学习,请勿用于非法用途,一切后果自付。 一切未经授权的网络攻击均为违法行为,互联网非法外之地。 反制 大家在知道了常规一句话的木马之后,就可以通…

压缩感知及其Python示例

压缩感知(Compressed Sensing, CS)是一种信号处理技术,它允许从远低于奈奎斯特采样定律所要求的采样率下重构稀疏(或可压缩)信号。这是基于信号稀疏性的先验知识。 基本流程 其基本流程如下: 采样&#x…

rust gui fltk

FLTK 图形用户界面库的 Rust 绑定。 fltk crate 是一个跨平台的轻量级 GUI 库,可以静态链接以生成小型、独立且快速的 GUI 应用程序。 doc https://www.rust-lang.org/zh-CN/learn/get-started https://docs.rs/fltk/latest/fltk/ install $ curl --proto http…

计算机荧幕之旅:编码光影里的科技探索与创新启示

对于计算机专业的学生与科技爱好者而言,影视作品不仅是休闲娱乐的渠道,更是启发思考、洞悉行业动态及人文哲理的独特载体。有不少与计算机紧密相关的电影,它们精彩纷呈,引领观众步入更为宽广的科技疆域,共同挖掘计算机…

Unity3D中刚体、碰撞组件、物理组件的区别详解

前言 Unity3D提供了丰富的功能和组件,其中包括刚体、碰撞组件和物理组件。这些组件在游戏开发中起着非常重要的作用,能够让游戏世界更加真实和有趣。本文将详细介绍这三种组件的区别以及如何在Unity3D中实现它们。 对惹,这里有一个游戏开发…

算法-递归

题目:打印中序遍历指定节点的后续节点 思路:两种情况当前节点右子树是否为null,如果不是返回右子树最左非空子节点,否则往上找,直到父节点为空或者当前节点是父节点的左子树,返回父节点 public class Code…

常用开发命令汇总

文章目录 前言1、基本概念1.1.给自己remote/origin提交PR1.2.给upstream提交PR 2、Vim常用命令3、linux命令 前言 记录平时常用的一些开发命令。 1、基本概念 在提交PR过程中,上游仓库叫upstream; fork到自己github叫origin;自己在本地克隆叫local。 …

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部