本文分类:news发布日期:2025/1/6 18:43:53
打赏

相关文章

Netty核心原理与基础实战(二)——详解Bootstrap

接上篇:Netty核心原理与基础实战(一) 1 Bootstrap基础概念 Bootstrap类是Netty提供的一个便利的工厂类,可以通过它来完成Netty的客户端或服务端的Netty组件的组装,以及Netty程序的初始化和启动执行。Netty的官方解释是…

Linux下的多线程

前面学习了进程、文件等概念,接下里为大家引入线程的概念 多线程 线程是什么?为什么要有线程?线程的优缺点Linux线程操作线程创建线程等待线程终止线程分离 线程间的私有和共享数据理解线程库和线程id深刻理解Linux多线程(重点&a…

学习Spring的第十六天

AOP底层两种生成Proxy的方式 我来解释这两种方式 1 目标类有接口 , 调用JDK的动态代理实现 2 目标类没有接口 , 用Cglib实现 , 即生成目标类的子类 , 来实现动态代理 , 所以要求目标类不能时final修饰的 . (若有接口 , 也可用Cglib方式实现 , 需要手动配置<aop: config pr…

25、数据结构/二叉树相关练习20240207

一、二叉树相关练习 请编程实现二叉树的操作 1.二叉树的创建 2.二叉树的先序遍历 3.二叉树的中序遍历 4.二叉树的后序遍历 5.二叉树各个节点度的个数 6.二叉树的深度 代码&#xff1a; #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<stdio.h> ty…

Unity类银河恶魔城学习记录3-4 EnemyBattleState P50

Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释&#xff0c;可供学习Alex教程的人参考 此代码仅为较上一P有所改变的代码 【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibili Enemy.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; …

用HTML5 + JavaScript实现下雪效果

用HTML5 JavaScript实现下雪效果 <canvas>是一个可以使用脚本 (通常为JavaScript) 来绘制图形的 HTML 元素。 <canvas> 标签/元素只是图形容器&#xff0c;必须使用脚本来绘制图形。 HTML5 canvas 图形标签基础https://blog.csdn.net/cnds123/article/details/…

C语言之找单身狗

个人主页&#xff08;找往期文章包括但不限于本期文章中不懂的知识点&#xff09;&#xff1a; 我要学编程(ಥ_ಥ)-CSDN博客 题目&#xff1a; 在一个整型数组中&#xff0c;只有一个数字出现一次&#xff0c;其他数组都是成对出现的&#xff0c;请找出那个只出现一次的数字。…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部