本文分类:news发布日期:2024/9/21 3:14:57
打赏

相关文章

python_ACM模式《剑指offer刷题》二叉树1

题目: 面试tips: 1. 询问是否可以使用双端队列 (看后面思路就可知为什么要问这个) 思路: 时复和空复都为O(n) 思路一:利用双端队列。总体思想是利用二叉树层序遍历(二叉树的层序遍历就是用队列dq,且从左往右每一层…

ASP.NET Core 自定义解压缩提供程序

写在前面 在了解ASP.NET Core 自定义请求解压缩中间件的应用时,依据官方文档操作下来碰到了几个问题,这边做个记录。 关键点就是配置 Content-Encoding,参数需要和代码中添加的提供程序的Key保持一致; builder.Services.AddRequ…

聊聊ClickHouse MergeTree引擎的固定/自适应索引粒度

前言 我们在刚开始学习ClickHouse的MergeTree引擎时,就会发现建表语句的末尾总会有SETTINGS index_granularity 8192这句话(其实不写也可以),表示索引粒度为8192。在每个data part中,索引粒度参数的含义有二&#xf…

【考研408】计算机网络笔记

文章目录 计算机网络体系结构计算机网络概述计算机网络的组成计算机网络的功能计算机网络的分类计算机网络的性能指标课后习题 计算机网络体系结构与参考模型计算机网络协议、接口、服务的概念ISO/OSI参考模型和TCP/IP模型课后习题 物理层通信基础基本概念奈奎斯特定理与香农定…

面试经典150题——文本左右对齐(困难)

​"It always seems impossible until it’s done." - Nelson Mandela 1. 题目描述: 这个题目标为困难题目,但是如果我们静下心来把题目读懂了,其实无非就是不同情况下不同考虑而已,也没什么思维上的复杂,还…

Blender使用Rigify和Game Rig Tool基础

做动画需要的几个简要步骤: 1.建模 2.绑定骨骼 3.绘制权重 4.动画 有一个免费的插件可以处理好给引擎用:Game Rig Tool 3.6和4.0版本的 百度网盘 提取码:vju8 1.Rigify是干嘛用的? 》 绑定骨骼 2.Game Rig Tool干嘛用的&#xf…

C#(C Sharp)学习笔记_数据类型与变量赋值【三】

前言 本期内容会介绍到C#的数据类型,变量和赋值基本操作。当然了,我会简略的讲解常用的数据类型的应用及变量和赋值。 1.数据类型 C#中的数据类型与其他编程语言如出一辙,一下为数据类型参考表。 类型描述范围默认值bool布尔值True 或 Fa…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部