本文分类:news发布日期:2024/12/23 17:08:48
相关文章
【SpringBoot】applicationContext.getBeansOfType(class)获取某一接口所有实现类,应用于策略模式
一、问题的提出
在实际工作中,我们经常会遇到一个接口及多个实现类的情况,并且在不同的条件下会使用不同的实现类。
二、应用场景
springboot 项目中通过 ApplicationContext.getBeansOfType(class) 获取某一接口的所有实现类,并通过枚举完…
建站知识
2024/12/23 17:01:42
Mysql-ReadView + MVCC-RR 与 RC
实验准备
创建脚本
CREATE TABLE user (id int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,name varchar(16) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_bin NULL DEFAULT NULL,age int(11) NULL DEFAULT NULL,addr varchar(256) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_bin NULL DEFAULT NULL,PRIMARY …
建站知识
2024/12/20 11:50:32
linux基础学习(9):用户与组
1.三个用户文件
1.1用户信息文件:/etc/passwd
打开这个文件后,可以看到系统内所有的用户的信息,其中每一行是一个用户 列数含义1用户名2 密码位。 x代表该用户有密码 3 用户uid。 超级用户为0(就是root用户)&#x…
建站知识
2024/12/22 23:49:33
搜维尔科技:第九届元宇宙数字人大赛,参赛小组报名确认公告!
各位参赛选手大家好,近期已收到新增报名信息如下表,请各位参赛选手确认,如果信息有误或信息不完整请电话联系赛务组工作人员进行更正 随着元宇宙时代的来临,数字人设计成为了创新前沿领域之一。为了提高大学生元宇宙虚拟人角色策划…
建站知识
2024/12/22 23:27:11
React18-完成弹窗封装
弹框封装
用法
// 创建
userRef.current?.open(create)
// 修改
userRef.current?.open(edit,values){/* 创建用户 */}
<CreateUser mRef{userRef} update{} />组件暴露open方法
文档地址:https://react.dev/reference/react/useImperativeHandle
useIm…
建站知识
2024/11/14 6:11:11
Unity之协同程序
一 Unity是否支持多线程
//首先要明确一点
//Unity是否支持多线程
//只是新开线程无法访问Unity相关对象的内容//注意 : Unity中的多线程 要记得关闭
t new Thread(Test);
t.Start();//用处:在进行一些寻路算法运算以及网络通信相关内容时,…
建站知识
2024/12/20 2:28:59
01-Java工厂模式 ( Factory Pattern )
工厂模式 Factory Pattern 摘要实现范例 工厂模式(Factory Pattern)提供了一种创建对象的最佳方式 工厂模式在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象 工厂模式属于创建型模式 摘要
1. 意图
…
建站知识
2024/12/21 3:04:28