本文分类:news发布日期:2024/12/23 17:20:26
相关文章
JavaScript中alert、prompt 和 confirm区别及使用【通俗易懂】
✨前言✨ 本篇文章主要在于,让我们看几个与用户交互的函数:alert,prompt 和confirm的使用及区别 🍒欢迎点赞 👍 收藏 ⭐留言评论 📝私信必回哟😁 🍒博主将持续更新学习记录收获&…
建站知识
2024/12/19 21:23:01
打造绿色饲养链:河南恩珅德农业引领可持续农业发
在河南恩珅德农业的引领下,可持续农业的概念得到了更进一步的实践和推动。其致力于打造绿色饲养链的努力,旨在通过创新的理念和科技手段,实现饲养业的可持续发展。本文将深入探讨河南恩珅德农业是如何引领可持续农业发展,打造绿色…
建站知识
2024/12/20 4:50:55
【解决】Unity 设置跨设备分辨率表现
开发平台:Unity 2018版本以上 开发语言:CSharp 编程平台:Visual Studio 2022
问题描述 使用 UnityEngine.dll 中关于设置分辨率的方法时,无法满足应用以设定分辨率进行屏幕显示问题。因而造成画面不同程度的拉伸情况。而这种情…
建站知识
2024/12/23 0:52:46
关于“Python”的核心知识点整理大全50
目录
python_repos.py
17.1.6 概述最受欢迎的仓库
python_repos.py
17.1.7 监视 API 的速率限制
注意
17.2 使用 Pygal 可视化仓库
python_repos.py
17.2.1 改进 Pygal 图表
python_repos.py
往期快速传送门👆(在文章最后)…
建站知识
2024/12/20 1:49:32
笔记1:基于锚框(先验框)的目标检测
一、边缘框(bounding box)
1.1 定义
边缘框:真实标注的物体位置
2.1 表示方式
1、(x1,y1)和(x2,y2) 2、(x1,y1)和w,h
二、锚框(anchor box)/先验框(prior bounding box)
2.1 定义
对边缘…
建站知识
2024/12/18 4:38:38
Go后端开发 -- main函数 变量 常量 函数
Go后端开发 – main函数 & 变量 & 常量 & 函数 文章目录 Go后端开发 -- main函数 & 变量 & 常量 & 函数一、第一个main函数1.创建工程2.main函数解析 二、变量声明1.单变量声明2.多变量声明 三、常量1.常量的定义2.优雅的常量 iota 四、函数1.函数返回…
建站知识
2024/12/18 5:32:41
Hive/SparkSQL中UDF/UDTF/UDAF的含义、区别、有哪些函数
Hive官网:https://cwiki.apache.org/confluence/display/Hive/LanguageManualUDF#LanguageManualUDF-Built-inTable-GeneratingFunctions(UDTF) 1.UDF(User-Defined Function)
含义 即用户定义函数,UDF用于处理一行数据并返回一个标量值(单个值)&#x…
建站知识
2024/12/18 22:29:35