本文分类:news发布日期:2024/12/23 15:01:22
打赏

相关文章

第二节-数据封装+传输介质

数据传输的形式: 1.电路交换 2.报文交换: 在数据之外,加上能够标识接收者以及发送者的信息 3.分组交换: 依然进行报文交换,不过讲每个数据的大小进行定义 应用层(数据data)->传输层&am…

linux 命令行备忘录

文件权限: x1,执 w2,写 r4,读 属主-同组-其他 chmod 777 file/path/to/file_name创建用户 a : useradd a修改用户 a 密码: passwd a创建分组 A : groupadd A将用户 a 添加到分组 A : usermod -aG A a查看用户 a 所属分组列表: groups a为 a 分配指定目录(如/sdx)下所有文…

java基础系列(十一) this关键字

一 . 概念 this关键字的本质到底是什么呢? 其实,JVM在堆空间给对象分配空间时,每个对象都有一个隐藏的属性this,this指向该对象本身。即,如果用C语言来解释的话,this就是一个指向堆空间中对象本身的指针&am…

Python无法拒绝的表白界面完整代码

运行时弹出界面 当点击“不要”时弹出 当点击“”时弹出 文章目录 环境需求完整代码详细分析 环境需求 python3.11.4及以上版本PyCharm Community Edition 2023.2.5pyinstaller6.2.0(可选,这个库用于打包,使程序没有python环境也可以运行…

Unity简单的敌人巡逻方法(NavMeshAgent)

简单的敌人巡逻方法 基于NavMeshAgent的敌人巡逻方法。 private NavMeshAgent eagent;//定义一个寻路private Animator animator;//声明一个动画public Vector3 [] point;//巡逻范围和位置数量private int index;//数组位置private float timer 0 ;void Start(){animator Ge…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部